martes, 21 de agosto de 2018

evolucion de las consolas

Parece que el mundo de las consolas de videojuegos deberá acostumbrarse a saltos evolutivos incluso dentro de una misma generación. Hasta hace algunos años, estábamos habituados a que una familia de videoconsolas durase alrededor de siete años. Hoy los tiempos se acortan y la tecnología progresa de una forma constante. En consecuencia, las compañías deben hacer lecturas permanentes del mercado para encauzar su estrategia a tiempo.
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Fue a fines de 2013 cuando Microsoft y Sony presentaron sus nuevas máquinas: la Xbox One y la PlayStation 4, respectivamente. Pero a mitad de camino debieron actualizar sus equipos. Tenían un nuevo objetivo: los televisores con resolución 4K , que estaban copando el mercado, y nadie quería quedarse fuera de la fiesta. 

 Desde la Brown Box creada por Raplh Bear, pasando por época dorada de Nintendo, hasta el PlayStation 4 que veremos a fin de año. La siguiente infografía nos muestra la sorprendente evolución del hardware del que es ahora sector más grande de la industria del entretenimiento (más que las películas y la música). También está el listado de las 10 consolas más vendidas de la historia.

ultima generacion de consolas


La última generación de las consolas más importantes llegó al país el año pasado: la PlayStation 4, de Sony; y la Xbox One, de Microsoft. En el hardware se parecen: comparten un procesador de 8 núcleos, 8 GB de RAM y video de alta resolución. Una de las diferencias está en el catálogo de juegos: si bien gran parte de los títulos está disponible para ambos equipos, hay franquicias exclusivas para una u otra consola. Por ejemplo, The Last Of Us, Uncharted, Infamous y Gran Turismo pertenecen a la PlayStation; mientras que Forza, Halo, Killer Instinct y Titan Fall sólo podrán jugarse en la Xbox.

La Xbox One tiene como diferencial que para el juego por movimientos sólo requiere la cámara Kinect, sin necesidad de algún accesorio adicional. Es capaz de reconocer los movimientos de los usuarios y acepta órdenes de voz, así que es fácil acceder a las aplicaciones del equipo. Por su parte, PlayStation tiene el mando Move, que tiene una bola de luz en la punta para que es detectado por la PlayStation Camera. Este puede usarse como mouse dentro de algunas funciones de la consola y en los juegos se puede usar como si fuera una espada, una raqueta de tenis, etc. El equipo de Sony, además, permite usar la portátil PS Vita como control.

nueva generacion de videojuegos

 Las consolas de videojuegos de la nueva generación ya están llegando a las estanterías y con ellas vendrán más potencia y tecnología de desarrolladores de vanguardia.
Los analistas esperan que los primeros juegos en las consolas PlayStation 4 y Xbox One se vean más realistas gracias a las capacidades gráficas mejoradas.
Imagen relacionadaAlgunos juegos ya acortan el espacio entre la apariencia de los actores de la vida real y las simulaciones de juego casi reales. El resultado es una calidad similar a la de una película y fomenta una mayor inmersión en la narrativa.

El desarrollador francés Quantic Dream inició este camino en 2010 con Heavy Rain, un noir-thriller que tenía personajes que casi parecían actores humanos. Las expresiones faciales estaban muy detalladas y los movimientos sutiles, como cambiar el peso de uno a otro pie mientras estaban parados, creaban figuras virtuales que parecían algo más que solo avataQuantic Dream utilizó un proceso llamado captura de movimientos, o Mo-cap, mediante el cual se colocan marcadores en los actores de verdad para registrar sus movimientos.res en una pantalla.