martes, 4 de septiembre de 2018

cambios en las Play Stations

Sony reveló el PlayStation 3 en el evento de E3 2005. La consola era impresionante y ofrecía una nueva experiencia que permitiría a los usuarios de PlayStation no sólo jugar videojuegos, sino ver fotos, conectarse a Internet y ver discos de BluRay en HD. Años después y recién pasada la conferencia de Sony en E3 2013, el PlayStation 4 impresiona como lo hizo el PS3 en su momento. Pero, ¿cuáles son las diferencias y similitudes entre ambos lanzamientos?
Resultado de imagen para cambios en las play stationsEl PlayStation 3 tuvo diversas versiones, pero la original incluía varios modelos de hardware a los que los usuarios se referían comúnmente por la cantidad de espacio en su disco duro. Los modelos eran de 20, 40, 60, 80 y 160 GB y las únicas diferencias entre ellos en cuanto a apariencia eran el color del borde, el número de puertos USB y algunos cambios menores en los ventiladores. El disco duro del PlayStation 4 es de 500 GB y es un aumento considerable si se piensa que el PS3 original llegaba máximo a los 160.
El procesador para la nueva generación de PlayStation ha sido cambiado de un Cell Broadband Engine a un Eight-core X86 AMD Jaguar y el GPU que utilizaba el PS3 fue sustituido en el PS4 por uno de 2.84 T-FLOPS, AMD Radeon Graphics Core Next Engine. Los controles para ambas consolas también son distintos; en un inicio el PS3 venía con controles Sixaxis que fueron sustituidos por los DualShock 3 en 2008 y la mejora para el PS4 es que el control ahora será DualShock 4 e incluirá un touchpad (característica que lo diferencia bastante de controles anteriores).

cambios en las Xboxs

Hace 15 años, un 15 de noviembre de 2001, el mundo entero asistió al nacimiento de una nueva propuesta en la industria de los videojuegos: la XboxMicrosoft, por aquel entonces dirigida todavía por su fundador, Bill Gates, colocó en un pequeño número de tiendas norteamericanas su primera consola. El 15 de noviembre de 2001 se convirtió inmediatamente en historia.
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No fue el primer intento por parte de Redmond en entrar en el sector. Obviamente, los juegos de ordenador tenían el sello de Microsoft desde tiempos inmemorables, ya en los lejanos ochenta. Si no era un juego firmado por sus estudios internos, era el sistema operativo el que lo alojaba. MS-DOS o Windows eran necesarios para poder ejecutar los videojuegos en los diferentes formatos (disquetes, CD-ROM o incluso cintas de cassette, con la variante para MSX de DOS, MSX-DOS, o el MSX Basic). Por un motivo o por otro, Microsoft siempre ha estado presente en los videojuegos.